Es un juego del genero ARPG que fue desarrollado por FROM SOFTWARE y dirigido por Hidetaka Miyazaki, a diferencia de otras entregas como Dark Souls, no tendremos idea de cual es nuestra misión en este mundo, lo único que te da el juego es una cinemática inicial en la que te explica absolutamente nada, luego te suelta en Yharnam que es el lugar donde se ubica el juego, al principio de nuestra aventura podremos escoger nuestro origen/clase, los que ya tengan un Souls se les hará familiar esta mecánica y es de las decisiones mas importantes al principio de la historia, estas son:
- Sumiso
- Superviviente solitario
- Infancia problemática
- Pasado violento
- Profesional
- Veterano militar
- Noble retoño
- Destino cruel
- Despreciable
Después de crear nuestro personaje, despertaremos en una clínica sin saber la razón, no tendremos armas y los que no tengan un Souls a la espalda lo pasaran mal al principio, el juego te da un mensaje claro "de la muerte sales mas fuerte" primero por que las armas las obtendrás después de la muerte y segundo por que aprendes a jugar. Nuestro lugar seguro es el sueño del cazador, donde podemos comerciar, subir de nivel, mejorar nuestras armas y elegir a donde viajar de los lugares que hayamos desbloqueado. Otro elemento del cual vale la pena hablar es el Combate, es mucho mas ágil y veloz, los escudos prácticamente no existen y se usan pistolas u otro tipo de armas de fuego para frenar el avance de los enemigos abrir su defensa y ejecutar un ataque devastador, otra mecánica muy interesante es la de recuperar vida después de ser golpeado, así puedes decidir si arriesgarte o retirarte para usar una poción de vida las cuales se van gastando, como máximo podremos llevar un total de 20 pociones de vida y 20 balas. Las armas jugaran un papel muy importante ya que es el mejor método para abrirte paso a través de los enemigos, todas las armas tienen dos estados, a una y dos manos, por lo general a una mano son rápidas pero de menor daño y alcance, y a dos manos harán mas daño, tendrán mas alcance pero serán mucho mas lentas, hay tres formas de aumentar el daño que hacemos:
- Subiendo las estadísticas con las que escala el arma
- Subiendo de nivel el arma con rocas de sangre
- Fortificar el arma con gemas de sangre
Los JEFES son simplemente increíbles, aterradores y un verdadero reto que llevara al limite nuestra habilidad con los mandos y acabaran con nuestra paciencia, tienen diseños muy detallados y sus mecánicas son bastante difíciles de afrontar y tendremos que memorizarlas si queremos derrotar a todos y cada uno de los jefes, la mayoría los encontraran a lo largo de su camino por el juego y otros están escondidos.
El juego en si esta lleno de secretos, mundos enteros a los que solo podrán acceder los que hayan investigado o hayan pasado una y otra vez por cada escenario, y como cada secreto viene con sus recompensas, ya sean objetos para mejorar nuestras armas o armaduras y hechizos.
Por ultimo el juego tiene tres finales, cada uno con su respectivo logro/trofeo:
- El primer final consiste en dejar que Gherman, tu maestro, te asesine en el sueño del cazador y te libere de la pesadilla.
- El segundo va de enfrentar a Gherman en un épico combate a muerte y remplazarlo como maestro de los cazadores que accedan a la pesadilla.
- El tercero es el final secreto que solo se desbloquea de la forma mas bizarra posible, consumiendo/usando tres de los cuatro cordones umbilicales pertenecientes a los hijos de dioses y humanos, el primero se encuentra en el antiguo taller abandonado, el segundo te lo da Iosefka, el tercero te lo da el hijo de la prostituta y el ultimo lo obtienes al matar al jefe Nodriza de Mergo. Después de derrotar a Gherman aparecerá un ser deformado que resulta ser el Dios mas poderoso de Yharnam y el que gobierna el sueño del cazador, la Presencia lunar tratara de destruirnos pero si lo derrotamos se producirá un hecho milagroso, transcenderemos y nos convertiremos en un futuro Dios de Yharnam.
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